Développeur : Electronic Arts | Sortie : Eté 2004 Les
adaptations vidéoludiques du Seigneur des Anneaux ne forment pour
ainsi dire qu’un vaste champ de bataille dans lequel
s’affrontent sans merci Electronic Arts et Vivendi. EA semble
l’emporter avec brio. Effectivement, après l’annonce de la
Guerre de l’Anneau, EA a décidé de nous présenter un autre
STR de sa conception : Battle for Middle-Earth, qui, d’après
les screens et la date de sortie, s’avère être sur le point de
révolutionner le genre. Loin des graphismes médiocres du titre
de Vivendi, BfME permettra au joueur d’adopter plusieurs vues
allant d’une vaste vue d’ensemble souvent spectaculaire, à
une vue extrêmement rapprochée qui permettra de suivre en détail
le cours des batailles. Ces dernières seront pour la plupart basée
sur les films ( qui prêteront encoreau jeu le design des
personnages et créatures ) et les captures nous laissent présager
quelque chose à couper le souffle : des unités par dizaines de
milliers ! ( peut-être en exagérant ;)) Le joueur se retrouvera
ainsi littéralement plongé dans l’univers épique et détaillé
du récit ( et sutout du film, il faut le dire ). Autre
information importante : le jeu offrira la possibilité de choisir
le camp du bien comme du mal ; dans ce dernier cas, il sera également
possible de modifier le cours de l’histoire, et même de faire
de Sauron le maître des Terres du Milieu, oui vous avez bien
entendu. On ne sait pas encore s’il s’agit d’un point
positif ou négatif, car d’un côté cela rendra le jeu
d’autant plus intéressant, et de l’autre on s’éloigne
totalement de l’histoire d’un livre élu Oeuvre du XXème siècle.
A n’en pas douter, il s’agit d’un titre
que tout fan de Tolkien ou même de wargames se devra de posséder.
Une compensation rassurante en somme face à la déception
quasi-certaine que nous promet Vivendi. Plus
d’informations à la sortie.


par Archange
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