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::: Jeux Video - Les deux Tours - Soluce ::.

Cette soluce a été faite à la base pour la version Ps2, c'est pour cela que les touches sont celles de la Ps2, si vous possédez une autre version, vous n'avez qu'à utiliser la touche correspondante. 

Prologue

Vous incarnez Isildur fils d’Elendil lors de la Dernière Alliance. Pas compliqué, il suffit de faire des attaques rapides avec CROIX sur les orcs sans bouclier, puis des attaques puissantes avec TRIANGLE  sur les orcs avec bouclier : un coup pour détruire la protection et un autre pour tuer. Quand un ennemi tombe à terre, appuyez sur R2 pour l’achever ( en général cela produit un excellent ). Toutefois, suivre aux touches près les ordres indiqués ne rapporte pas forcément beaucoup d’expérience, d’autant plus qu’Isildur dispose de toutes les compétences d’Aragorn dès le début du jeu !  Appuyez et tournez donc frénétiquement le joystick droit pour faire des combos au hasard : ça rapportera généralement des bons ou excellents et même des parfaits lorsque la lame devient bleue à force de tuer des orcs… Quelques pierres en fusion s’échappent quelques fois de la Montagne du Destin pour s’écraser sur le champs de bataille mais Isildur dispose d’une bonne armure, aucun souci.

Le Mont Venteux   

BOSS : LES NAZGÛLS 

Ils arrivent l´un après l´autre et quelques rares fois à deux... L´objectif principal est de protéger Frodo et envoyer paître les Spectres de l´Anneau. Pour cela, les épées ne vous seront d´aucun secours ici, utilisez votre flambeau :) (   la touche du grand coup, triangle sur ps2 )  
tout en parant quand vous voyez le spectre asséner un coup mais si vous vous débrouillez bien et que vous le bourrez de coups de torche, il ne pourra même pas riposter et il est plutôt aisé de faire un parfait (   même dans les stats totales du niveau )  . Si votre torche s´éteint, rallumez la en frappant avec triangle (   ou la touche correspondant au grand coup sur les autres versions )   dans le brasier au centre de la place.
Continuez jusqu´à ce que tous les Nazgûls disparaissent en faisant gaffe à la vie du pauvre petit hobbit.

La Porte de la Moria

Prenez n’importe quel personnage, il est de toute façon conseillé de les refaire avec tous… Un autre perso vous accompagne. En bas de l’écran, à gauche se trouve un coffre caché dans la glace que vous détruirez de 2 coups  puissants. Quelques pas plus loin surgissent des gobelins faciles à tuer de deux coups simples ( inutile de vous dire que le perso qui vous accompagne sera d’une très peu précieuse aide ). Pensez à parer ( Carré sur PS2 ) pour économiser votre vie. 3 autres gobs surviennent juste après d’un rocher. 3 autres encore d’un autre rocher. L’un d’eux porte sur lui des flèches et de la roche qui a été détruite apparaît un coffre avec un petit elixir. Après s’enclenche une cinématique et vous vous retrouvez avec 3 gobs archers au loin vous tirant des flèches enflammées. Ne vous avancez pas pour les attaquer au corps à corps, et préférez parer leurs tirs tout en leur tirant aussi quelques flèches ( ou haches )->laissez la touche de tir enfoncée pour avoir une meilleure puissance de frappe et tuer les gobs en un coup chacun. Avancez-vous en suite et là vous comprenez pourquoi vous avez bien fait de rester à distance : 3 gobs fantassins vous surprennent et vous attaquent sur la corniche, tuez les de quelques coups en parant. Passez le pont et une cinématique s’enclenche. 3 gobs vous tirent de nouveau dessus de loin et sont inaccessibles aux épées. Un gob fantassin se précipite quelques fois vers vous… Si vous êtes Aragorn ou Legolas, laissez soin à Gimli de tuer les fantassins et restez dans la zone où vous êtes tout en courant dans tous les sens ( pour éviter les flèches ) puis vite en décocher une pour tuer un gob archer. Faites cela deux autres fois et le tour est joué. Un des gobs fantassins a laissé un petit élixir. Approchez-vous de la zone des tireurs et 6 gobs montent tour à tour sur du mur où ils étaient cachés. Tuez-les l’un après l’autre en parant et usant d’attaques rapides et puissantes pour faire des bons ou excellents. Si vous êtes Gimli, foncez dans la zone des tireurs et abattez les 8 gobs qui normalement arrivent… Il ne reste plus qu’à tuer les archers de près avec des haches puissamment lancées. Avancez au fond à droite, détruisez le coffre contenant des projectiles. Des gobs apparaissent d’un mur et de derrière vous. Tuez-les en insistant sur la parade. Avancez jusqu’à 2 autres orcs archers toutefois accessibles au corps à corps. Faites comme bon vous semble, mais si vous êtes Aragorn ou Legolas, il serait préférable de tuer les archers à distance tout en laissant Gimli protéger les arrières des gobs fantassins. D’autres arrivent par devant. Achevez-les. Quelques pas plus loin, d’autres gobs vous attaquent ainsi que 2 archers. Vous connaissez la méthode… Un des archers laisse des projectiles. Suit les marais où vous devez marcher dans la vase… Des gobs surgissent parfois brusquement de l’eau et vous attaquent. Préférez les attaques rapides où les flèches… Evoluez jusqu’à une zone où 3 archers gobs vous tirent dessus, et des tonnes de petits gobs sortent de l’eau et de la roche. Tuez les à la bourrin si vous êtes Gimli pour vous attaquer aux archers au lancer de hache à proximité, mais si vous n’êtes pas Gimli, criblez vos ennemis de flèches. Une même scène se passe plus loin, sauf qu’il y a 6 archers… Après le massacre, récupérez le Grand Elixir dans le coffre près de la zone des archers. Poursuivez jusqu’au fleuve…

BOSS : LE VEILLEUR

C´est l´espèce de calmar géant, créature de Morgoth, que vous trouverez à la fin de ce niveau suivant. Pour le battre rien de plus aisé :   se protéger en parant les 3 coups de tentacule, puis vite en couper une avant qu´elles rentrent sous l´eau. Cette action aura pour effet de faire sortir la tête de la créature. Décochez alors une flèche ou lancez une hache, et le monstre perdra de sa vie. Continuez jusqu´à ce qu´il s´enfonce pour toujours dans les limbes...

La Tombe de Balin

BOSS : TROLL DES CAVERNES  

Ce moment se divise en plusieurs étapes. Alors que la bataille fait rage dans le tombeau de Balin, le troll aparaît. Au début, il se contente de vous poursuivre en tournant autour du tombeau. Faites de même tout en tuant les ennemis qui tombent dans vos bras.
-Si vous êtes Aragorn, vous pouvez lui décocher des flèches en gardant des distances et continuer ainsi jusqu´à ce que la cinématique s´enclenche (   en récupérant les flèches laissées par les orcs.
Mais si vous êtes preux, vous pouvez faire des roulades avant avec des estoques pour embrocher le monstre, ou bien vcus faufiler derrière lui avant qu´il se retourne et lui faire un combo dans le dos (   dévastateur )  . Toutefois, cette technique est très risquée, aussi prenez soin de récupérer les potions de vie.
-Si vous êtes Légolas, pas compliqué, bourrez le de flèches (   vous en avez bien assez et la cadence de tir est surnaturelle    )   en tournant au tour de la tombe. Il est très déconseillé d´essayer de le frapper au cors à corps.
-Si vous êtes Gimli, pas compliqué, non plus, c´est un bon nain bien résistant qui saura encaisser les coups du troll et lui assèner des combos surpuissant par derrière (   prenez tout de même garde, vous avez plus de chances de faire un Game Over avec ce perso qu´avec tout autre )  

Ensuite vient la deuxième étape.
Vous êtes sur le bord surélevé de la salle et le troll vous balance sa chaîne à tout va.
Il y a des piliers qui peuvent vous protéger mais il sont vite détruits et de temps à autre un sale couillon d´orc vient pour vais faire ch... la vie.
Qui que vous soyez, il n´y a qu´une seule technique :   observer le temps mis par le troll entre chaque coup, lui encocher une flèche (   ou une hache mais là c´est plutôt énervant !   )  , se protéger derrière les piliers qui restent, profiter du temps mis par le troll pour se libérer lorque sa chaîne se coince, tuer le gob qui arrive parfois, et s´approvisionner en potions et projectiles tout à droite du bord.
Voilà fini (   ah oui aussi, le temps mis pour vaincre le troll lors de cette étape dépend du personnage :   avec l'elfe, vous pouvez lui trouer la peau de 3 flèches au max, Aragorn 2 et Gimli ne peut lancer qu´une seule hache s´il veut être sûr de ne pas recevoir la chaîne )

Amon Hen

Le but ici est d’assurer la fuite de Frodon ( dont la barre bleu diminuant indique le niveau de danger, il faut à tout prix terminer ce niveau avant que le contenu n’atteigne 0 ) en tuant au minimum 60 ourouk-haï.

Le début commence vachement avec un petit groupe d’ourouk-haï vous encerclant. Il faut donc apprendre à se servir à la touche de parade si vous ne voulez pas voir votre vie diminuer considérablement.

C’est également ici dans ce niveau que vous pouvez tester pour la première fois ce que j’appelle la technique « vraiment bourrin » : tout en parant de temps en temps, appuyez frénétiquement sur les touches TRIANGLE et ROND simultanément pour abreuver vos ennemis de combos hyper rapides qui souvent ne leur laissent même pas le temps de riposter et vous permet d’entrer en furie en moins de 5 secondes si vous êtes chanceux ! ( il est même possible d’utiliser les flèches ou haches en furie qui tueront comme au corps à corps les ennemis en un coup chacun et peut mettre fin au combat très rapidement )Faites cela pour n’importe quel perso.

La première vague d’ennemis repoussée, continuez à droite où des ourouk sortent quelques fois de la forêt..utilisez la technique bourrin et tout devrait aller pour le mieux. Dans la grande allée, quelques ourouk archers vous balancent des flèches de très loin. Il est alors conseillé d’utiliser les flèches. Mais si vous êtes le nain, mieux vaut courir au corps à corps en privilégiant les archers. Sur le petit pont de pierre se trouve un coffre avec un bonus d’expérience.

Continuez en abattant avec des projectiles les archers inacessibles. Arrive une petite place où dizaine d’ourouks vous attaquent. Utilisez la technique bourrin avec Gimli et Ellessar, mais préférer les flèches avec Verte Feuille ( surtout si vous avez récupéré un bonus d’arc ). Tuez les archers en hauteur avec des projectiles et attendez quelques peu sur la place, quelques ennemis supplémentaires arrivent ( ça vous évitera de paniquer à la fin parce qu’il vous faut tuer 3 ennemis de plus ).

Continuez vers la droite et arrive un point où des archers tirent des flèches enflammées vous barrant le passage. Vous pouvez soit essayer de les tuer avec des projectiles ( ardu ) et attendre que le feu s’éteigne, ou alors traversez le plus vite possible les flammes en essayant de perdre un minimum de vie. Continuez jusqu’à une cinématique puis une grande place. Utilisez la technique bourrin et si vous êtes Legolas, utilisez l’arc lorsque vous êtes en furie, ça fait des Perfect avec l’arc et c’est plus rapide. Tuez les archers inaccessibles derrière des décombres avec des projectiles. Attendez qu’il n’y ait plus d’ennemis passant par la porte nord. Continuez vers la gauche et rejoignez vos compagnons sur le pont. Abattez ici le plus d’ennemis possibles en utilisant TRIANGLE plus ROND puis les flèches lorsque le perso entre en furie ( sauf pour Gimli ). Faites attention à la barre de danger de Frodon et tuez tous les ourouk jusqu’à ce que le compteur arrive à 0. Frodon est sauvé. Partez avec vos compagnons d’arme vers la gauche pour rejoindre Boromir.   

BOSS : LURTZ

1ère étape :   l´ourouk-haï utilise un arc, parez ses flèches tout en lui tirant dessus aussi (   inutile d´essayer de le frapper au corps à corps )  . Avec Gimli, c´est un peu compliqué, essayez de voir la cadence de tir du boss et régler le lancer de haches là dessus.
Après quelques instants, il lâche son arc et prends une épée.
2ème étape :   Ugluk est un vrai barbare au corps à corps. Qui que vous soyez, maintenant faites l'inverse et n´essayez pas de lui tirer dessus, il esquivera les projectiles. Le boss fonce toujours sur vous et fait de coups assez dévastateurs, aussi appuyer frénétiquement sur la touche de parade durant tout le combat. Bon, maintenant, pour lui faire mordre la poussière :  
une technique serait de le déséquilibrer avec un coup de pied ou un revers de hache ( touche O sur play2 ) et de vite le frapper : ça marche mais ça prend tu temps.
une autre est que quand le boss vous fait tomber, vous vous relevez brusquement avec un petit coup (   encore faut il que vous ayez acquis cette technique )  , ce qui le fait tomber à son tour et vous effectuez un coup bas (   touche R2 sur play2 )  , ce qui lui fait perdre beaucoup de vie.
La dernière enfin (   et la plus pratique )  , est de se poster devant une des statues blanches qui encerclent la place. Ce couillon d´orc va foncer droit sur vous, épée en avant. Cassez-vous au dernier moment, et son épée va s´enfoncer dans la statue. Profitez-en pour lui massacrer la tronche, ainsi de suite jusqu´à ce qu´il crève ( en utilisant lorsqu’il est bloqué la technique bourrin, j’ai atteint la furie et l’ai battu en 10 secondes ! )

Fangorn

Pas d’ennemis au tout début. Avancez en admirant les décors ( et les petits détails mouvants ;) ). Détruisez le tronc d’arbre pour continuez. Arrivez au grand tronc creux d’où jaillissent des orcs avec bouclier. Des gobs tombent également des arbres derrière vous. Utilisez la technique bourrin, et le champ de bataille sera désert en 20 secondes. Entrez dans le tronc creux et évoluez jusqu’à ce qu’une nouvelle sorte d’ourouk-haï tombe derrière vous : c’est un « Super ourouk-haï », il est pratiquement impossible de le toucher au corps à corps et fais des moulinets à l’épée qui vous infligent de grands dommages. La technique à mes yeux la plus efficace est de se laisser toucher, tomber, et grâce à la technique qui vous permet de se relever en infligeant un coup automatique, le faire lui même tomber et l’achever rapidement avec R2. Ca marche à tous les coups. Sinon, vous pouvez essayer de faire mine de s’enfuir et de se retourner brusquement en décochant des flèches ( cela ne marche vraiment qu’avec Legolas ). L’ennemi mort, récupérer le grand élixir et sortez du tronc.

Détruisez le petit tronc et assistez à la cinématique montrant 2 gobs violemment projetés contre un tronc. La créature responsable est un troll des forêts que vous trouvez peu après. Cette créature n’est pas un boss mais comme il ne s’agit que du premier ennemi du type, voici une technique universelle pour battre un troll^^ :   

TROLLS

Tout au long du jeu se trouvent des trolls assez différents du boss Troll dans la tombe de Balin puisqu´ ils sont quas-insensibles aux flèches.

Il existe une technique très facile pour tous :   attaquer le troll à l´épée à l´abdomen puis esquiver une ou deux fois (   avec L2 sur play2 )  
et recommencer jusqu´à ce que le troll s´effondre.  

Faites ceci pour le troll des forêts, récupérez le grand élixir qui vous sera sûrement très utile après ce combat titanesque.

Détruisez la barrière. Assistez à la mort violente du gob poussé par les orcs. Attaquez ces derniers par surprise ( pas de danger, vous ne pouvez pas tomber dans le trou, mais vos ennemis si ^^ ). Utilisez la technique bourrin puis les flèches en furie si vous êtes l’humain ou l’elfe. Récupérez les projectiles et potions, puis revenez sur vos pas et allez tout en bas où est caché vicieusement à cause de la caméra tournante un coffre avec un bonus d’expérience. Allez au nord où se trouve un coffre avec un grand élixir et dirigez-vous vers la rivière.

2 arches orcs et un fantassin avec bouclier se trouvent près de la chute. Tuez les archers avec les flèches où la hache avec Gimli et tuez rapidement l’orc avec bouclier. Continuez vers le nord, dans la rivière.

Des orcs sortent souvent de l’eau. Faites les tomber avec un grand coup puis achevez les avec R2.

( admirez l’Ent repérable grâce à son reflet ^^ )

Continuez jusqu’à la cascade, où se trouve un nouveau troll que vous ne devriez avoir aucun mal à occire avec l’astuce vue plus haut. Prenez le bonus d’expérience dans le coffre, le grand élixir laisse par le troll, détruisez la barrière, puis les racines, affrontez un Super Ourouk-Haï en le faisant tomber puis en l’achevant, continuez au nord. Lorsque vous vous approchez du fond, préparez vous à parer sur l’instant car un orc se trouve dans le renfoncement. Tuez-le ainsi que son compagnon puis l’archer au fond à l’arc ou à la hache.

Détruisez le tronc et arrivez à un passage où 2 demi-douzaines de gobelins vous attaquant. Ils sont plutôt rapides en groupes, aussi tuez les avec des attaques simples ou alors faites un massacre avec l’arc de Legolas ( qui fait des Bons ou Excellents lorsque les ennemis sont prêts ).

Arrive ensuite une zone avec 2 trolls fous furieux. Laissez le chemin avec les troncs et passez par la droite en détruisant les racines. Là se trouve un coffre avec un grand élixir que vous laisserez au cas où. Pénétrez ensuite dans la clairière par la gauche avec les trolls qui ici ne vous attaqueront que l’un après l’autre ( dieu merci ! ). Utilisez la technique vue plus haut pour les tuer tous les deux. Prenez le bonus d’expérience dans le coffre, détruisez les racines et finissez le niveau.

Edoras

Au début pas compliqué, vous butez les ourouk et avancez sous le porche. Après la cinématique, vous tuez tout les orcs, quand il n’y a plus personne, Gandalf ouvre une porte avant de faire un sort de transport et disparaître. Dans la maison, vous libérez les soldats en détruisant le tonneau d´eau ( ça éteindra le feu ) et récupérez un coffre avec bonus d’expérience derrière le comptoir. Une cinématique s’enclenche peu après. Un ourouk-haï entre dans la maison, butez le puis ruez-vous à l´étage pour sauver les habitants ( en détruisant les meubles ). Après vous sortez par l´ouverture où se trouvait l´archer orque et vous courez jusque dans le passage où un habitant s´enfuit devant des archers et un Super ourouk-haï ( monstre identique à celui rencontré dans le tronc de la forêt de Fangorn ) ;   tuez-les en appliquant la technique vue plus haut dans la soluce pour le Super ourouk-haï et suivez le passage derrière l´archer ( le toît ). Arrive un moment où des habitants se font massacrer. Vous lancez vite un projectile sur le tonneau d´eau pour éteindre le feu puis vous détruisez le barrage et tuez les ourouk en haut qui hachent menu les pauvres villageois ( ne pas oublier de détruire le tonneau d’eau en haut à gauche de l’écran, ce qui éteindra le feu en contrebas et libérera le passage vers un coffre avec bonus d’expérience. Après vous verrez un homme sortir en feu d´une maison. Vous entrez dedans et vous campez en haut des escaliers. Un monstre arrive, chrink. Au rez de chaussée un autre monstre enfonce la porte et se rue vous, chrink. Dehors, c´est plus compliqué, une dizaine d´ourouk-haî avec sur une plate-forme un pauvre vieillard qui est tabassé par un Super ourouk-haî. Heureusement Gandalf est là pour aider mais faites vite tuez tous les monstres sur la place ; tirez sur l’ourouk kamikaze si Gandalf ne le fait pas lui-même. Après vous détruisez une barricade et continuez avec Gandalf. Vous arrivez à une grande place avec plein de monstres et plein de soldats de Théoden qui se tapent dessus. Un des monstres enferme une famille innocente dans une maison en flammes. Précipitez-vous au fond de la place près de ladite maison et détruisez la barricade pour laisser les gens sortir.
Après c´est simple, plus de gens à protéger, tuez tous les ourouk-hai sur la place.

L’Ouestfold

Le principe du niveau est présenté dès le début : il vous faut traverser l’Ouestfold tout en tuant de l’ourouk-haï d’Isengard et en s’aidant des nombreux barils de poudre parsemés dans le décor. En effet, un projectile bien placé dans les barils peut faire se retourner l’arme secrète de Saroumane contre son armée. Il est toutefois déconseillé au joueur désireux d’accumuler de l’expérience d’utiliser cette technique à outrance, les ennemis tués par explosion ne rapportant rien du tout.

Vous commencez le début en compagnie du capitaine de la garde royale, plutôt résistant ( encore heureux ). 2 ourouk-haï armés d’épées ainsi que 2 archers font leur apparition. Tuez le premier à la main, mais il vaut mieux achever les autres en tirant sur un baril tout près, le combat au corps à corps près de la poudre plutôt instable étant relativement dangereux. Les archers laissent des projectiles.

A l’écran suivant, un groupe important d’orcs et d’ourouk-haï vous foncent dessus. Ils sont trop nombreux, tirez sur le baril au centre pour en tuer une partie, rendant le combat plus aisé. Tuez à la main ceux du fond.

L’un des orcs laisse un Grand Elixir.

Continuez au fond, traversez un peu la rivière et tuez les 2 orcs. Revenez légèrement sur vos pas, dans le cours d’eau, et avancez vers le haut pour découvrir un coffre contenant un bonus d’expérience.

Plus loin, vous rencontrez les premiers ourouk « kamikazes », c’est à dire portant des barils de poudre et les allumant lorsqu’ils se trouvent suffisamment proches pour vous blesser. Rien d’autre à faire que leur lancer des flèches ou des haches à distance.. Vous arrivez au centre d’un noyau villageois dévasté. Tirez sur les barils lorsque vous êtes submergés, et servez-vous des ourouks kamikazes pour avoir plusieurs ennemis d’un coup ( attention quand même à l’expérience ). De nombreux kamikazes arrivent à la suite des autres. Tuez les tous à distance. Ramassez les petits élixirs et continuez.

Après la séquence, tuez l’orc avec bouclier et avancez vers la zone où combattent les soldats de la garde et les orcs. Tirez sur le baril central pour minimiser les risques, achevez les survivants et tuez les archers à la main ou à distance. Récupérez les élixirs, les projectiles et passez sous l’arche ( attention au feu ).

Une troupe solide d’orcs et d’ourouks barrent le passage. Tuez-en le maximum à la main avant de tirer sur le baril au milieu à gauche pour achever les autres. Une autre suite de kamikazes s’ensuit, tuez les à distance.

Prenez le Grand Elixir et continuez. De nouveau un petit centre villageois attaqué. Tuez comme auparavant le maximum d’ennemis avant de se retrouver en situation critique et tirer sur les barils centraux. Tirez sur tous les autres barils pour tuer les archers, prenez les projectiles et détruisez la charrette bloquant l’accès à la suite.

Le passage qui suit peut être difficile : il s’agit de traverser un étang sous les flèches enflammées des archers ennemis tout en tuant les ourouk-haï sortant soudainement de l’eau et les kamikazes qui arrivent en force. Commencez par tuer le petit groupe qui se rue sur vous et entrez dans l’eau. Quand un ennemi apparaît à la surface, frappez rapidement avec un Coup Fort ( triangle ) puis R2 pour achever. Parez également autant que possible pour se protéger des flèches et tirez rapidement sur les kamikazes.

Il est important de ne jamais s’arrêter !

Une fois près de la rive nord, il est très facile de tuer les 3 archers. Pour finir ce niveau, tirez sur les barils pour provoquer une réaction en chaîne..

La Trouée du Rohan

Pour tuer les premiers wargs, Aragorn peut utiliser l’épée ou l’arc, Gimli la hache et Legolas l’arc ( comme d’habitude )   et il vous restera le boss . Celui-ci ne peut être battu comme ça à la bourrin, non seulement il vous foncera dessus, mais le warg à chaque fois vous prendra entre ses crocs et l´orc vous frappera et ça fait très mal...
Le seul moyen est de tout le temps parer (   le warg vous fonce dessus et vous fait tomber mais vous ne perdrez pas de vie )   jusqu´à ce qu´il se cambre sur ses pattes postérieures. Décochez lui alors une flèche ou lancez lui une hache, et il tombera, se trouvant ainsi en une extrême position de faiblesse :   frappez aussi rapidement et aussi fort que vous pouvez à l´épée...
Il fait ça régulièrement aussi vous pouvez savoir exactement quand il fait quoi.
(   Ah aussi, quand vous l´entendez sifller ça veut dire qu´il appelle un autre warg qui va vous attaquer :   maintenez la touche de tir enfoncée et quand le warg arrive au dernier moment lâchez la touche, ça tuera le loup et son cavalier en un coup ).

Le Gouffre de Helm : Le mur du gouffre

Le nouveau but est de repousser les assauts des orcs et ourouk-haï sur le mur jusqu’à la fin du niveau, qui sera donc centré sur une surface de jeu assez limitée : un point central avec un embranchement vers 3 zones qui contiennent chacune un coffre avec un élixir ou des projectiles en cas de besoin.

Une barre en haut à droite vous montre le pourcentage d’ennemis que le bataillon elfe et vous pouvez repousser, par conséquent le niveau de danger ( si la barre est pleine et rouge, vous n’avez plus que quelques secondes pour la faire redescendre en tuant des ennemis avant le  game over ).

Mais il ne suffira pas de tuer le premier ennemi que l’on voit. Il faudra aussi repousser les échelles posées par les orcs. Voici donc un ordre d’organisation pour réussir ce niveau : vous commencez par la gauche, repoussez les échelles avec la touche de poussée ( Rond par défaut ) puis éliminez les orcs.

Allez au carrefour, obliquez vers le haut, repoussez les échelles de chaque côté ainsi que celle du nord et éliminez encore les orcs.

Retournez au carrefour et allez à gauche, faites de même.

Repartez ensuite à droite et recommencez depuis le début sans s’arrêter ( les soldats présents seront aussi irritants par leur immobilité qui parfois vous empêche de passer ) tout en observant attentivement la barre de danger.

Au bout d’un moment des flèches enflammées arrivent du décor. Elles ne sont pas très dangereuses car faciles à éviter mais elles vous pourront aussi atteindre vos ennemis J.

Les flèches arriveront fréquemment, et quelques minutes plus tard arriveront aussi des ourouk-haï ainsi que des orcs plus nombreux qu’avant. Accélérez et répétez le processus en en nettoyant cette fois-ci chaque zone dans laquelle vous vous trouvez ( ne partez pas à droite quand vous voyez des échelles se poser au nord ). La barre de danger arrivera peut-être aussi vers son maximum, mais c’est tout à fait normal et ne paniquez pas, repoussez les échelles que vous voyez et tuez les orcs ( les archers elfes et les 2 autres personnages ne restent pas à glander sur place, même si faibles ).

L’emploi par l’ennemi d’une catapulte viendra d’ailleurs faire sa part de nettoyage ( attention toutefois à ne pas se prendre les bombes ! ).

Continuez jusqu’à ce que les orcs se replient. 

Note : chaque personnage devra utiliser ses points forts. Aragorn pourra frapper avec Rond+Triangle, Legolas préfèrera utiliser son arc contre les ennemis sont boucliers, ce sera du précieux temps de gagné, et Gimli devra faire particulièrement attention dans ce niveau étant donné de sa courte taille qui le fait tomber trop facilement et la faible portée de ses coups.

Le Gouffre de Helm : La brêche La brêche

Les réfugiés du gouffre partent pour les grottes, et vous devez défendre tout seul la porte d’accès contre une armée d’orcs, archers, ourouk-haï et kamikazes ( et même une petite surprise ! ).

Le début commence avec plusieurs vagues de kamikazes. Tirez et essayez de faire des réactions en chaîne. Gimli lui devra s’avancer un peu pour lancer des haches sur les kamikazes loin de la porte  à cause de la limite de sa portée et sa formidable cadence de tir ( il subira peut-être un peu de dégâts ).

Une fois les vagues finies, des archers essaieront de détruire la porte. Tirez alors sur les quelques kamikazes restant sauf si vous êtes Gimli pour par la même occasion tuer les arches.

Viennent ensuite des petits groupes d’orcs que vous détruisez facilement ( servez-vous toujours des kamikazes pour en tuer une bonne partie ).

Continuez comme ça en ramassant les petits élixirs sur les cadavres des ennemis.

De plus gros groupes arrivent. Utilisez les flèches, l’éoée ou la hache ainsi que les kamikazes.

Nouvelles vagues de kamikazes. Réactions en chaîne.

Des ourouk-haï arrivent, avancez avant qu’ils puissent atteindre la porte.

Arrivent de nouveaux archers deux fois plus nombreux ainsi qu’au loin les tirs d’une catapulte. Restez à tout prix près de la porte. Tuez les kamikazes en attendant la bonne surprise qui vient vers vous : un troll.

Vous avez toutefois acquis plus de puissance, et ceci mêlée aux flèches des archers et aux kamikazes, vous devriez vous en défaire sans problème. Pensez à parer les flèches.

La catapulte finit par arriver pour de bon. Plus de temps à perdre, quittez la porte et avancez rapidement vers la catapulte en tuant des ennemis au passage. La machine a trois points faibles. Les flancs et le devant. Abattez-les le plus vite possible. Ceci fait, la catapulte se détruira d’elle même.

Le Gouffre de Helm : la cour de Fort-le-Cor 

Le but consiste à protéger la grande porte du fort tout en survivant aux assauts des orcs, ourouk-haï, gobelins et même trolls...
Personnellement, je vous conseille d’utiliser la technique bourrin en utilisant Rond+Triangle pour faire des parfaits et tuer plus facilement.
Bon, pour commencer abattez le plus d´orcs possibles devant la porte (   ne vous y fiez pas, Aragorn ou Gimli selon le perso que vous incarnez ne sont pas d´un grand secours )  . Surveillez bien la barre de résistance de la porte et tuez chaque monstre l´entamant. Arrive un temps où Legolas ou Aragorn (   selon le perso que vous incarnez encore une fois )   se trouve en fâcheuse posture sur les remparts. Traversez la cour jusqu´à apercevoir l´escalier, que vous empruntez, et essayez de ne pas perdre de temps à frapper les ennemis que vous rencontrez, la barre de vie du perso baisse dangereusement... Tuez tous les ourouk-haï attaquant le perso et redescendez vite aider l´autre resté en bas protéger la porte.
Lorsque vous entendez "Archers sur les remparts !  ", pas vraiment la peine de vous dire quoi faire, mais montez une nouvelle fois sur lesdits remparts et abattez en priorité les archers au loin grâce aux flèches ou aux haches.
Ceci fait, redescendez et jouez au barbare devant la porte qui là se fait littéralement engloutir !  
Après quelques petites minutes, si vous êtes toujours en vie, deux trolls s´invitent pour vous faire marrer. Le point positif est qu´ils ne s´occupent vraiment pas de vous alors, qui que vous soyez, bourrez les de coups dans le dos.
Le niveau se finit lorsque le dernier troll est tué.

Niveau bonus : la Tour de Saroumane

Ce niveau ne peut être déverrouillé que lorsque vous avez fini le dernier niveau du jeu avec un des personnages ( auquel cas le niveau se fera avec ce personnage ) de niveau 10.

Pas vraiment de directives, le niveau étant séparé en 20 phases ( étages ) dans lesquels se trouvent de plus en plus d’ennemis.

Ayant accompli toutes les épreuves précédentes, vous devriez avoir établi votre propre style de combat, donc pas de problème sur ce point. Il n’y a pas d’élixir dans ce niveau, alors comment le finir me direz-vous ? Et bien en se faisant toucher le moins possible et surtout grâce aux ressources que vous gagnez automatiquement à chaque changement d’étage ;)

Vous pouvez également poussez vos ennemis ( petits ou moyens ) dans le vide en dehors de la plate-forme. 

Voilà une fois ce niveau bouclé vous avez réellement fini le jeu, félicitations.


Remarques

-L’attribution des points de compétence dépend de vos propres choix, mais personnellement j’ai trouvé des combos complètement inutiles, ou d’autres très difficiles à accomplir ( un autre défaut du jeu ) en raison du grand nombre d’ennemis souvent autour de vous. J’ai donc parmi mes favoris : mon propre combo J Triangle+Rond, le meilleur ! ;), l’attaque rapide, l’attaque montante, la charge, et les flèches finales comme compétences ( tous sont quasi-identiques pour tous les personnages ). 

-Les personnages jouables sont très différents comme vous avez pu le constater et ont chacun des faiblesses et des atouts ( peut-être hormis Aragorn, le plus valable il faut dire, mais il est plus intéressant de jouer avec des faiblesses parfois ) 

-En ayant terminé la Tour de Saroumane et par conséquent le jeu, vous gagnez des codes plus ou moins utiles et aussi le personnage caché du jeu ( qui n’en est pas vraiment un puisque vous l’avez incarné au début ). Isildur est un clone d’Aragorn en armure, donc plus résistant, voilà !

Fin de la Soluce !

par Archange

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